巴黎游戏周开幕:法国游戏市场需求旺盛 过半工作室却陷入亏损困境

新闻资讯 · 唐人道-资讯 · 2026-10-23

巴黎游戏周开幕:法国游戏市场需求旺盛 过半工作室却陷入亏损困境
2026年巴黎游戏周10月22日至25日在凡尔赛门展览中心举行,这是该展会第十五届。法国游戏市场2025年收入达58亿欧元,玩家规模约4000万,仍是该国第一大文化产业。然而展会开幕之际,行业内部却弥漫着悲观情绪。据法国游戏发行商工会与法国国家电影中心10月联合发布的年度晴雨表,48%的法国游戏工作室在2025年处于亏损状态,较上一年上升13个百分点;61.4%的受访企业对行业前景持悲观态度。法国全国游戏工会主席莱万·萨尔杰韦拉泽形容,行业“正在分裂为两半”:一边是大量陷入困境的工作室,另一边是少数成功的独立作品。过去一年,育碧、Don't Nod、Nacon、Quantic Dream等法国主要游戏企业均实施了裁员,原因包括销售不及预期和融资困难。据法国参议院2026年7月的书面质询,超过1000个岗位已被裁撤或面临短期威胁,而行业总从业人数约1万至1.2万人。法国游戏发行商工会总代表尼古拉·维尼奥勒指出,真正令人担忧的不仅是岗位流失,更是“工作室结构的消失”——那些拥有经验、技术和集体设计能力的团队一旦解散,对产业是长期损害。2025年,蒙彼利埃工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》在国际上取得巨大成功,在2025年游戏大奖中斩获年度游戏等九项奖项。该作一度被视为法国游戏“法国触感”复兴的标志。但一年后,维尼奥勒承认,整个行业“非常疲惫”,巴黎游戏周是在“略显沮丧的背景下”开幕的。维尼奥勒批评法国公共权力对游戏产业缺乏持续战略:“这是本国第一大文化产业,4000万法国人玩电子游戏,58亿欧元营业额是音乐和电影总和的两倍半,却没有得到应有的对待。”他呼吁制定真正的产业战略,并推动欧洲层面的协调。
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